Tampilkan postingan dengan label Dosen Program Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Dosen Program Komputer. Tampilkan semua postingan

Rabu, 12 Agustus 2020

Tipe Data, Variabel dan Operator pada python

Pada materi belajar pemrograman python kita telah mengetahui bahwa python merupakan salah satu bahasa pemrograman, seperti halnya pada bahasa pemrograman lainnya, python juga  mendukung tipe data. apa itu tuipe data? tipe data ialah klasifikasi data yang mengenalkan kompilator atau penerjemah bagaimana programmer bermaksud untuk menggunakan data.

tipe data juga bisa diartikan kelompok data berdasarkan jenis-jenis tertentu. Dalam bahasa pemrograman, terdapat beberapa tipe data. Setiap bahasa pemrograman biasanya memiliki tipe datanya masing-masing. Namun dari sekian banyak tipe data yang terdapat pada bahasa pemrograman, terdapat beberapa tipe data yang paling umum atau paling sering ada di berbagai bahasa pemrograman. Tipe-tipe data yang umum tersebut contohnya adalah integer, float, boolean, char, string.

Sebuah tipe data menyediakan sekumpulan nilai-nilai dari ekspresi (yaitu variabel, fungsi) yang dapat mengambil nilai tersebut. Tipe data ini mendefinisikan operasi yang akan dilakukan pada data, maksud dari data dan jurusan nilai dari tipe tersebut dapat disimpan. Python sendiri mempunyai tipe data yang cukup unik bila kita bandingkan dengan bahasa pemrograman yang lain. 


Lalu apa itu Variabel? dan apa saja Operator pada python? . silahkan baca selengkapnya pada materi belajar pemrograman komputer berikutnya


 


Penjelasan

Boolean


Senin, 10 Agustus 2020

Cara Cepat menetapkan ukuran pada CSS (CSS Shorthand)

Materi Belajar Pemrograman Web kali ini tentang Shorthand CSS. Apa itu shorthand css? Cara Cepat? Jika kita ingin menetapkan suatu ukuran pada saat kita mendesain web, misalnya menentukan margin pada halaman web, adakalanya ukurannya berbeda satu dan lain. contoh perhatikan margin berikut :

Margin Kanan: 5px
Margin Kiri : 5px
Margin Atas : 10px
Margin Bawah: 10px

kalau kita tentukan margin dengan cara menuliskan semuanya mungkin agak banyak dan harus teliti, karena jika ada satu kata yang salah, pastinya tidak berjalan semestinya seperti yang kita harapkan, nah agar kode tersebut lebih ringkas dan mudah, maka kita gunakan shorthand, atau cara cepat menulis baris kode. 

Ingat shorthand CSS dapat diterapkan jika memenuhi ketentuanya yaitu menuliskan berurutn searah jarum jam. jadi pada kasus di atas kita menulis kode sebagai berikut :

margin :10px 5px 10px 5px   

demikian sedikit penjelasan MajidWeb tentang contoh dari shorthand CSS. 

 

Belajar Pemrograman Web (bagian 2)

Setelah kita belajar pemrograman web bagian pertama, kita lanjut lagi ke bagian kedua, yaitu membahas tentang CSS (cascading style sheet).


Apa itu CSS? menurut Wikipedia,  Cascading Style Sheet (CSS) merupakan aturan untuk mengatur beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS bukan merupakan bahasa pemograman.

Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.

CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda. jadi CSS merupakan pondasi penting ketiga dalam belajar pemrograman web agar dapat membangun web.

Jumat, 07 Agustus 2020

Belajar Pemrograman Web

Salah satu materi dalam belajar pemrograman komputer, di dalamnya terdapat materi Belajar Pemrograman Web, kita akan mempelajari 3 (tiga) pondasi penting dalam membangun web. Pondasi pertama adalah HTML(Hypertext Markup Language), salah satu markup language yang digunakan untuk membuat struktur dan menampilkan konten Web. Pondasi kedua ialah CSS (Cascading Style Sheet) dan Pondasi penting ketiga yaitu JS (JavaScript) yang digunakan untuk mempercantik dan menjadikan web lebih dinamis dan interaktif. 

Lalu apa itu HTML? HTML adalah bahasa komputer yang dirancang untuk merancang web. website ini kemudian dapat dilihat oleh orang lain yang terhubung ke Internet. HTML relatif mudah dipelajari, karena dasar-dasar yang dapat diakses oleh kebanyakan orang dalam satu duduk; dan cukup andal dalam hal memungkinkan Anda berkreasi. Bahasa ini terus-menerus mengalami revisi dan evolusi untuk memenuhi permintaan dan persyaratan dari pengguna Internet yang terus berkembang di bawah arahan W3C, organisasi yang bertugas merancang dan memelihara bahasa. 

Apa definisi dari HTML?

Rabu, 29 Juli 2020

Matematika dan Ilmu Komputer

Ilmu Komputer tentu saja cukup menarik. Banyak orang mempelajarinya dengan harapan menjadi ahli pemrograman komputer besar berikutnya, menjadi seorang peretas, administrator sistem di antara karier yang menguntungkan lainnya. Di balik anggapan kursus yang menarik, ada satu hal yang kebanyakan orang tidak menyukainya: Hubungan dekat antara ilmu komputer dan matematika.
Selama bertahun-tahun, pentingnya matematika dalam ilmu komputer telah menjadi topik yang cukup kontroversial. Beberapa orang percaya bahwa matematika itu penting untuk pelajar ilmu komputer. Yang lain melihatnya sebagai subjek yang hanya menambah sedikit nilai dalam ilmu komputer.
Jadi, pihak mana yang mengatakan yang sebenarnya? kali ini MajidWeb akan menyoroti pentingnya matematika dalam ilmu komputer.
Hubungan Antara Matematika Dan Ilmu Komputer
1. Matematika bersifat abstrak
Sebagian besar konsep matematika diajarkan melalui bahasa abstrak. Di sisi lain, salah satu hal yang tercakup dalam ilmu komputer adalah studi tentang bahasa pemrograman. Sebagian besar dari bahasa-bahasa ini juga abstrak di alam. Mereka dicirikan oleh sintaks, proses yang didefinisikan dengan baik, simbol, kata-kata tunggal, dan bahkan visual.

Belajar Pemrograman Komputer



Mau belajar pemrograman komputer? kenapa kita harus belajar pemrograman komputer? 

Selasa, 28 Juli 2020

Bahasa Pemrograman Python

Apa itu Python? What is Python? pasti di benak kita yang terlintas adalah Ular. iya kan? tapi yang dimaksud Python di sini bukan ular , akan tetapi Bahasa Pemrograman. yups. Bahasa Pemrograman. lalu apa itu bahasa pemrograman python? baik MajidWeb akan memberi penjelasan sedikit. iya sedikit.

"Python is a programming language that lets you work quickly and integrate systems more effectively"

itu salah satu tagline yang pertama muncul pada saat kita buka laman python, python.org  yang jika diterjemahkan secara bebas berarti, Python adalah bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda bekerja dengan cepat dan mengintegrasikan sistem lebih efektif. 

Rabu, 15 Juli 2020

RPS Program Komputer FTIK IAIN Pekalongan


Salah satu tugas dan kewajiban dari seorang Dosen IAIN Pekalongan ialah mengajar. Mata kuliah Program Komputer 2 ialah salah satu Mata Kuliah Tadris Matematika IAIN Pekalongan. Mata Kuliah ini membahas mengenai bahasa pemrograman Python sebagai bahan pembuatan program matematika, matakuliah ini mencakup materi tentang: pengenalan python, tipe data dan operator, pemilihan kondisi, looping, data struktur python tingkat lanjut,Function, exception, membuat file, pengenalan class dan module dan aplikasi pada masalah matematika.

Adapun Capaian Pembelajaran (CP) Mata Kuliah Program Komputer IAIN Pekalongan sesuai uraian SKL (Standar Kompetensi Lulusan) dan CPL (Capaian Pembelajaran Lulusan) Prodi Jenjang Sarjana pada PTK dan FAI pada PT yang disusun oleh Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam Dirjen Pendis Kemenag ialah sebagai berikut : 

Selasa, 14 Juli 2020

Struktur Data

Struktur Data? Data Structure? yups, sekarang MajidWeb akan memberi sedikit penjelasan tentang struktur data. sedit? yups sedikit.

Struktur data atau data struktur berfungsi Untuk menyimpan data dalam bentuk yang efisien, Untuk memudahkan pembacaan data, Membantu kinerja algoritma. Kemudian dari Stuktur Data sendiri berguna untuk pengorganisasian data yang disimpan agar lebih mudah untuk dibaca di modifikasi, dan diolah kembali dikemudian waktu. Akan tetapi kita perlu ingat Struktur Data mengalami evolusi dan setiap pengembangannya selalu memiliki trade-off.

Contoh Struktur Data:
  1. Array
  2. Linked List: Single dan Double
  3. Stacks
  4. Queue
  5. Tree
  6. Balanced Tree
  7. Graph
Lalu kenapa kita perlu belajar Struktur data ? akan lebih mudah, bayangkan jika kamus tidak memiliki urutan huruf yang baik, bayangkan jika jutaan data pengguna facebook tidak tersimpan dengan rapi, dan bayangkan jika data di GPS tidak menyimpan data kota dengan baik. Semoga terbayangkan.

Minggu, 11 Maret 2018

Yang perlu diperhatikan untuk keamanan akun Facebook Anda


Beberapa langkah - langkah dalam mengamankan akun facebook antara lain sebagai berikut :

     1. Jangan login akun Anda kecuali di www.facebook.com
           Karena banyak sekali yang menggunakan tampilan situs facebook untuk melakukan phising(penipuan). Pastikan sebelum login, address bar Anda adalah www.facebook.com

     2. Jangan menggunakan akun Anda pada link yang belum anda kenal

           Semua situs yang menggunakan FB, loginnya selalu melalui https://www.facebook.com TIDAK langsung pada halaman login yang meminta login menggunakan email dan sandi facebook

      3. Atur kemanan Akun pada menu Pengaturan Akun --> Keamanan, seperti :
    • memberikan nomor ponsel Anda dan nyalakan persetujuan masuk.
    • Aktifkan Pemberitahuan masuk melalui email/sms.
    • Menerapkan Generator Kode.
    • Menerapkan Kontak Terpercaya
    • Selalu perhatikan perangkat yang di kenali oleh akun Anda.
    • Isi pertanyaan keamanan facebook berbeda dengan info profil Anda
    • Atur HANYA TEMAN yang dapat melihat info Anda


Minggu, 08 Oktober 2017

Bahaya Wi-Fi

Sekarang, hidup kita ini seperti bergantung dengan internet. Di berbagai tempat sudah memfasilitasi adanya koneksi internet gratis. Kafe, restoran, hotel bahkan sekolah atau kampus sudah sangat mudah kita menjumpai koneksi internet atau biasa kita sebut Wi-Fi. Namun tahukah Anda, ada apa dibalik dampak dari Wi-Fi?

Tahukah Anda, bahwa perusahaan penyedia router Wi-Fi diharuskan memenuhi beberapa syarat dan norma-norma agar produk mereka aman digunakan oleh kita. Tapi, fakta yang terjadi di lapangan justru berbeda. Router Wi-Fi yang beredar di pasaran dan mungkin yang saat ini berada di rumah Anda, masih belum memenuhi persyaratan keamanan tadi.
Koneksi Wi-Fi bekerja dengan menggunakan gelombang elektromagnetik. Itu artinya, sinyal yang aktif di sekitar kita sesungguhnya sangat berbahaya bagi manusia dan efeknya dapat terlihat dalam jangka waktu panjang.
Studi yang baru-baru ini dilakukan oleh British Health Agency menyimpulkan bahwa router sangat membahayakan kesehatan, bukan hanya bagi manusia tapi juga makhluk hidup lainnya seperti hewan dan tanaman. Tanaman yang ditanam di area dengan sinyal WiFi ternyata tidak bisa tumbuh dengan sempurna. Nah, hal ini dapat terjadi juga pada manusia, terutama anak-anak.

Efek negatif yang ditimbulkan oleh paparan gelombang elektromagnetik berlebihan adalah:
1. Kelelahan kronis
2. Gangguan tidur
3. Gangguan kemampuan konsentrasi
4. Sakit pendengaran
5. Sakit kepala dengan frekuensi yang sangat sering
6. Menurunkan fungsi dan kerja otak dalam jangka waktu panjang

Namun, masih ada cara uang bisa kita lakukan untuk menghindari dampak ini, di antaranya:
1. Matikan koneksi Wi-Fi sebelum tidur malam hari.
2. Ketika berada di rumah, gunakanlah telepon kabel untuk mengurangi paparan gelombang elektromagnetik.
3. Matikan koneksi wireless, ketika tidak seorangpun menggunakannya di rumah. Dengan demikian, Anda sedang menyelamatkan pertumbuhan anak-anak Anda dari bahaya gelombang elektromagnetik.
4. Jangan letakkan router di kamar tidur ataupun dapur. 


Sumber : https://www.inspiradata.com/hati-hati-wifi-ternyata-bisa-habisi-kita-secara-perlahan

Sabtu, 05 Agustus 2017

Permendikbud Guru TIK

Setelah berlakunya perubahan kurikulum 2013, menurut MajidWeb , Guru TIK atau guru komputer ikut mengalami perubahan. undang-undang atau permendikbud tentang GuruTIK juga sudah ada. diantara permendikbud yang ditujukan kepada Guru TIK adalah sebagai berikut :


  1. Tahap Pertama, munculnya Permendikbud No. 68 Tahun 2014
  2. Tahap Kedua, terbit Permendikbud No. 45 Tahun 2015
setelah Permendikbud tentang Guru TIK tersebut, ada juga regulasi atau permendikbud yang mengakomodir mata pelajaran yang terdampak kurikulum 2013, yaitu tentang linieritas , terbitlah Permendikbud No. 46 Tahun 2016.

Minggu, 09 Juli 2017

Pengertian Telematika

1. Pendahuluan
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mendorong kebutuhan terhadap sistem yang mampu menghubungkan perangkat komputer, jaringan komunikasi, dan layanan informasi secara terintegrasi. Aktivitas manusia saat ini semakin bergantung pada pertukaran data melalui jaringan internet, perangkat komunikasi digital, dan sistem informasi berbasis komputer. Kondisi tersebut menjadikan telematika sebagai salah satu bidang penting dalam perkembangan teknologi digital. Telematika menggabungkan kemampuan telekomunikasi dan informatika untuk mendukung proses pengiriman, penerimaan, pengolahan, serta penyimpanan informasi melalui jaringan komunikasi (SPADA Indonesia, t.t.).
Telematika memiliki peranan penting dalam membangun komunikasi antara perangkat, sistem informasi, dan pengguna yang berada di lokasi berbeda. Teknologi ini memungkinkan pertukaran informasi berlangsung secara otomatis maupun melalui interaksi pengguna. Dalam konteks teknologi modern, telematika tidak hanya digunakan untuk komunikasi jarak jauh, tetapi juga mendukung pengembangan sistem transportasi cerdas, pemantauan kendaraan, dan layanan berbasis Internet of Things (IoT). Ghaffarpasand et al. (2022) menjelaskan bahwa penggunaan data telematika dapat membantu meningkatkan keselamatan transportasi, efisiensi perjalanan, dan pengelolaan sistem transportasi perkotaan.
Penerapan telematika memerlukan integrasi perangkat keras, perangkat lunak, jaringan komunikasi, serta sistem pengolahan data. Setiap komponen memiliki fungsi yang saling berkaitan agar informasi dapat dikirimkan dan dimanfaatkan secara efektif. Selain itu, perkembangan telematika juga menimbulkan kebutuhan terhadap perlindungan data, keandalan jaringan, dan pengaturan akses informasi. McDonnell et al. (2021) menjelaskan bahwa penggunaan teknologi telematika perlu mempertimbangkan keterbatasan teknis perangkat serta ketentuan regulasi yang berkaitan dengan pemanfaatan data. Oleh karena itu, pemahaman tentang telematika menjadi penting untuk mendukung pengembangan sistem informasi dan komunikasi yang aman, efisien, serta sesuai dengan kebutuhan pengguna.

2. Pengertian Telematika

Apa arti dari telematika ? Apa definisi telematika ? 

Telematika merupakan adopsi dari bahasa Prancis yang sebenarnya adalah “Telematique” yang kurang lebih dapat diartikan sebagai bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Telematika kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika. Sehingga sering dikatakan  bahwa telematika merupakan kependekan dari TELEkomunikasi, MultimediA dan informaTIKA.
Para praktisi mengatakan bahwa Telematics merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari “Telecommunication and Informatics” yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah telematika juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Dalam wikipedia disebutkan bahwa Telematics juga sering disebut dengan ICT (Information and Communications Technology).

Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi / Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).

Secara umum, telematika merupakan bidang teknologi yang menggabungkan telekomunikasi dan informatika untuk mendukung pertukaran serta pengelolaan informasi melalui sistem komunikasi digital. Istilah telematika berasal dari penggabungan konsep telekomunikasi dan informatika. Telekomunikasi berkaitan dengan proses pengiriman dan penerimaan informasi dari jarak jauh, sedangkan informatika berfokus pada pengolahan data menggunakan teknologi komputasi. Integrasi kedua bidang tersebut memungkinkan perangkat dan aplikasi saling berkomunikasi melalui jaringan (SPADA Indonesia, t.t.).

Dalam konteks administrasi dan pengelolaan teknologi informasi di Indonesia, telematika juga digunakan sebagai istilah yang merujuk pada telekomunikasi dan informatika. Pemerintah Kabupaten Grobogan (2021) menjelaskan telematika dalam konteks perencanaan infrastruktur sebagai teknologi komunikasi jarak jauh yang memungkinkan penyampaian informasi melalui sistem digital. Pengertian tersebut menunjukkan bahwa telematika berkaitan dengan pemanfaatan infrastruktur komunikasi untuk menghubungkan perangkat dan mendukung penyelenggaraan layanan informasi.
Menurut Ghaffarpasand et al. (2022), telematika dalam bidang transportasi memanfaatkan data yang diperoleh dari perangkat kendaraan untuk menganalisis karakteristik perjalanan, perilaku pengemudi, dan kondisi lalu lintas. Data tersebut dapat digunakan untuk mengembangkan sistem transportasi cerdas serta mendukung pengambilan keputusan berbasis informasi. Dengan demikian, telematika tidak hanya berfungsi sebagai sarana komunikasi, tetapi juga mendukung pengumpulan dan analisis data yang dihasilkan oleh perangkat terhubung.

McDonnell et al. (2021) menjelaskan bahwa sistem telematika kendaraan menggunakan perangkat elektronik untuk merekam informasi seperti kecepatan, akselerasi, dan kondisi operasional kendaraan. Informasi tersebut kemudian dikirimkan melalui jaringan komunikasi menuju basis data untuk diproses dan dimanfaatkan oleh aplikasi tertentu. Berdasarkan berbagai pengertian tersebut, telematika dapat dipahami sebagai integrasi teknologi komunikasi dan komputasi yang memungkinkan perangkat, aplikasi, serta pengguna saling bertukar informasi untuk mendukung berbagai layanan digital.

4. Fungsi Utama Telematika
4.1 Pengiriman dan Penerimaan Data
Salah satu fungsi utama telematika adalah mendukung pengiriman dan penerimaan data melalui jaringan komunikasi. Proses ini memungkinkan perangkat yang berada di lokasi berbeda saling bertukar informasi menggunakan media komunikasi seperti jaringan kabel, jaringan seluler, dan jaringan nirkabel. Data yang dikirimkan dapat berupa teks, gambar, suara, informasi lokasi, maupun data yang diperoleh dari perangkat sensor (SPADA Indonesia, t.t.).
Pada sistem telematika modern, pengiriman data dapat berlangsung secara berkala maupun berdasarkan peristiwa tertentu. Sebagai contoh, perangkat pelacakan kendaraan dapat mengirimkan informasi lokasi dan kecepatan menuju server melalui jaringan seluler. Server kemudian menerima informasi tersebut untuk disimpan atau digunakan oleh aplikasi pemantauan. Mekanisme ini memungkinkan pengguna memperoleh informasi operasional kendaraan dari jarak jauh (McDonnell et al., 2021).
4.2 Pengolahan Informasi
Telematika berfungsi mengolah data yang diterima dari berbagai perangkat menjadi informasi yang dapat digunakan oleh pengguna atau sistem lainnya. Proses pengolahan meliputi pemeriksaan data, pengelompokan informasi, perhitungan, serta analisis sesuai kebutuhan aplikasi. Pengolahan informasi diperlukan agar data yang dikumpulkan tidak hanya tersimpan, tetapi juga memberikan manfaat bagi kegiatan operasional dan pengambilan keputusan.
Dalam sistem transportasi cerdas, pengolahan data telematika dapat digunakan untuk menganalisis kecepatan perjalanan, karakteristik berkendara, konsumsi bahan bakar, dan kondisi lalu lintas. Hasil analisis tersebut dapat mendukung evaluasi keselamatan perjalanan dan pengembangan layanan transportasi yang lebih efisien (Ghaffarpasand et al., 2022).
4.3 Penyimpanan dan Pengelolaan Data
Penyimpanan data merupakan fungsi penting dalam sistem telematika karena informasi yang diterima perlu dikelola agar dapat digunakan kembali. Sistem telematika dapat memanfaatkan basis data untuk menyimpan informasi perangkat, riwayat komunikasi, lokasi kendaraan, dan berbagai data operasional lainnya. Penyimpanan yang terstruktur memudahkan pengguna melakukan pencarian, pembaruan, serta analisis informasi sesuai kebutuhan.
Pengelolaan data harus mempertimbangkan kapasitas penyimpanan, kualitas informasi, dan kebutuhan akses pengguna. Dalam implementasi telematika kendaraan, perangkat dapat memiliki keterbatasan memori sehingga tidak seluruh data dapat disimpan secara lokal. Oleh karena itu, sistem dapat memanfaatkan pengiriman data menuju server atau infrastruktur penyimpanan terpusat untuk mendukung pengolahan informasi lebih lanjut (McDonnell et al., 2021).
4.4 Integrasi Perangkat dan Jaringan Komunikasi
Telematika memiliki fungsi mengintegrasikan berbagai perangkat dan jaringan agar dapat bekerja dalam satu sistem komunikasi dan informasi. Integrasi ini memungkinkan perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan jaringan saling berinteraksi melalui protokol komunikasi yang sesuai. Tanpa integrasi yang baik, pertukaran data antarperangkat dapat mengalami kendala karena perbedaan teknologi, format informasi, atau mekanisme komunikasi.
Dalam pengembangan infrastruktur, jaringan telematika dapat memanfaatkan teknologi komunikasi berbasis kabel maupun nirkabel untuk menghubungkan berbagai fasilitas dan perangkat. Pemanfaatan jaringan serat optik, misalnya, dapat mendukung kebutuhan transmisi data pada kawasan yang memerlukan konektivitas berkapasitas tinggi (Pemerintah Kabupaten Grobogan, 2021).
4.5 Pemantauan dan Pengendalian Jarak Jauh
Telematika memungkinkan pengguna melakukan pemantauan terhadap perangkat atau aktivitas tertentu tanpa harus berada secara langsung di lokasi operasional. Fungsi ini memanfaatkan perangkat pengumpul data, jaringan komunikasi, dan aplikasi untuk menyediakan informasi mengenai kondisi suatu sistem. Pemantauan jarak jauh dapat diterapkan pada kendaraan, peralatan industri, perangkat sensor, dan berbagai sistem digital lainnya.
Pada sektor transportasi, sistem telematika dapat membantu pemilik kendaraan atau pengelola armada mengetahui posisi, kecepatan, dan karakteristik perjalanan kendaraan. Informasi tersebut dapat digunakan untuk mengevaluasi aktivitas operasional serta mendukung tindakan pengelolaan armada. Ghaffarpasand et al. (2022) menjelaskan bahwa pemanfaatan data telematika memberikan peluang untuk meningkatkan keselamatan jalan dan mendukung pengembangan sistem transportasi cerdas.
4.6 Keamanan dan Perlindungan Informasi
Keamanan informasi menjadi bagian penting dalam penyelenggaraan sistem telematika karena proses komunikasi melibatkan pertukaran data melalui jaringan. Sistem telematika perlu menerapkan mekanisme perlindungan untuk mengurangi risiko akses tanpa izin, perubahan data, dan penyalahgunaan informasi. Perlindungan tersebut dapat dilakukan melalui autentikasi pengguna, pengaturan hak akses, enkripsi komunikasi, serta pengawasan keamanan sistem.
McDonnell et al. (2021) menjelaskan bahwa pemanfaatan data telematika, khususnya informasi kendaraan dan lokasi pengguna, menghadapi tantangan terkait privasi serta regulasi akses data. Oleh karena itu, pengembangan sistem telematika harus memperhatikan aspek kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan informasi agar layanan digital dapat berjalan secara aman dan andal.
Penelitian Fergina et al. (2024) menunjukkan bahwa integrasi aplikasi pemantauan jaringan dengan sistem notifikasi dapat membantu mendeteksi gangguan secara lebih cepat. Penelitian tersebut menggunakan LibreNMS dan bot Telegram untuk mendukung pemantauan jaringan secara real-time serta pengelolaan gangguan infrastruktur. Temuan ini memperlihatkan pentingnya integrasi teknologi komunikasi dan aplikasi dalam menjaga keandalan layanan digital. 

DAFTAR PUSTAKA
Fergina, A., Somantri, S., & Nuralam, F. (2024). Penggunaan metode NDLC dalam sistem monitoring jaringan di PT Proxi Jaringan Nusantara untuk cabang Pulau Jawa dan Bengkulu dengan LibreNMS dan integrasi bot Telegram. Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika, 15(2). https://doi.org/10.36448/jsit.v15i2.3705
Ghaffarpasand, O., Burke, M., Osei, L. K., Ursell, H., Chapman, S., & Pope, F. D. (2022). Vehicle telematics for safer, cleaner and more sustainable urban transport: A review. Sustainability, 14(24), Article 16386. https://doi.org/10.3390/su142416386
McDonnell, K., Murphy, F., Sheehan, B., Masello, L., Castignani, G., & Ryan, C. (2021). Regulatory and technical constraints: An overview of the technical possibilities and regulatory limitations of vehicle telematic data. Sensors, 21(10), Article 3517. https://doi.org/10.3390/s21103517
Pemerintah Kabupaten Grobogan. (t.t.). Laporan akhir penyusunan pengembangan distribusi perdagangan komoditas tanaman pangan. Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Grobogan. https://disperindag.grobogan.go.id/images/Laporan_Akhir_SRG.pdf
SPADA Indonesia. (t.t.). Pengantar teknologi komputer [Materi pembelajaran oleh Mambang]. https://lmsspada.kemdiktisaintek.go.id/mod/resource/view.php?id=73843


Kamis, 06 Juli 2017

Gambar Cache Memory

Untuk mengetahui gambar cache memory, sebelumnya baca dulu apa itu cache memory? di postingan MajidWeb tentang cache memory di blog ini.

Dalam blog ini ada sebuah artikel yang menjelaskan tentang apa itu Cache Memory. Mau membacanya? Silahkan klik di sini


Sabtu, 06 Mei 2017

Apa itu ALGORITMA?

Sebagai Dasar dari Ilmu Komputer, ALGORITMA merupakan hal yang sangat penting untuk dikuasai oleh orang-orang yang berkecimpung di dunia Ilmu Komputer, dari peneliti sampai ke praktisi. Penguasaan akan Algoritma tidak cukup hanya sampai pada tahap mengetahui dan menggunakan algoritma yang tepat untuk menyelesaikan masalah. Seorang yang mengerti ilmu komputer harus juga mampu merancang dan mengembangkan sebuah algoritma berdasarkan masalah-masalah yang ditemui. Tulisan ini bertujuan untuk memberikan pengertian mendasar mengenai perancangan (desain) dan pengembangan algoritma, agar pembaca dapat tidak hanya menggunakan algoritma yang sudah ada, tetapi juga merancang dan mengembangkan algoritma sesuai dengan masalah yang akan diselesaikan.

Selain memberikan dasar perancangan, tulisan ini juga membahas jenis-jenis algoritma yang ada, untuk kemudian melakukan analisa terhadap beberapa algoritma untuk setiap jenisnya. Analisis algoritma dilakukan dengan tujuan utama agar pembaca dapat mengambil keputusan yang tepat dalam memilih algoritma untuk solusi.

Apa itu ALGORITMA?
Sebelum membahas mengenai perancangan ataupun analisis algoritma, tentunya kita terlebih dahulu harus mendefinisikan arti dari “Algoritma”. Apa itu algoritma?

Algoritma merupakan langkah-langkah (prosedur) yang harus dilakukan untuk menyelesaikan sebuah masalah.
Program komputer umumnya dibangun dengan menggunakan beberapa algoritma untuk menyelesaikan sebuah permasalahan. Misalnya sebuah program pencarian teks, akan memerlukan algoritma khusus untuk membaca dan menelusuri file, algoritma lain untuk mencari teks yang tepat di dalam file, dan satu algoritma lagi untuk menampilkan hasil pencarian ke pengguna.

Dalam mendefinisikan ALGORITMA, kita harus dapat mendefinisikan tiga hal utama dengan jelas, yaitu:

Masalah, yaitu sebuah persoalan yang ingin diselesaikan oleh sebuah algoritma.
Masukan, yaitu contoh data atau keadaan yang menjadi permasalahan.
Keluaran, yaitu bentuk akhir dari data atau keadaan setelah algoritma diimplementasikan ke masukan. Keluaran merupakan hasil ideal yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah.

ALGORITMA yang Baik
Kita telah mengetahui dengan jelas makna dari algoritma, sehingga pertanyaan selanjutnya adalah algoritma seperti apa yang dapat dikatakan sebagai algoritma yang baik? Pada umumnya kita tidak ingin menggunakan algoritma yang salah untuk menyelesaikan masalah karena hal ini dapat menyebabkan masalah tidak diselesaikan dengan optimal, atau lebih buruknya, tidak diselesaikan sama sekali.

Sebuah ALGORITMA yang baik memiliki sifat-sifat berikut:

  • Benar, di mana algoritma menyelesaikan masalah dengan tepat, sesuai dengan definisi masukan / keluaran algoritma yang diberikan.
  • Efisien, berarti algoritma menyelesaikan masalah tanpa memberatkan bagian lain dari apliikasi. Sebuah algoritma yang tidak efisien akan menggunakan sumber daya (memori, CPU) yang besar dan memberatkan aplikasi yang mengimplementasikan algoritma tersebut.
  • Mudah diimplementasikan, artinya sebuah algoritma yang baik harus dapat dimengerti dengan mudah sehingga implementasi algoritma dapat dilakukan siapapun dengan pendidikan yang tepat, dalam waktu yang masuk akal.


Kebenaran dari sebuah algoritma umumnya selalu dapat dicapai, setidaknya untuk nilai-nilai masukan umum, tetapi efisiensi dan kemudahan implementasi tidak selalu didapatkan. Akan tetapi tentunya kita harus tetap berusaha mencapai ketiga hal tersebut dalam merancang sebuah algoritma. ini saja dulu yang Guru TIKshare tentang algoritma . Semoga bermanfaat. 

Senin, 17 April 2017

INSTALL LAPTOP/NETBOOK DENGAN FLASHDISK

Masalah :

- Komputer/Laptop/netbook tidak mau booting(OS tidak jalan)
- Tidak ada CD/DVD ROM drive

Solusi :

+ gunakan flashdisk (4 GB )
+ Download Windows 7 USB/DVD download tool di sini
+ setelah diinstall, jalankan..
+ pilih lokasi sumber file ISO
+ Pilih lokasi flasdisk
+ tunggu sampai selesai.
+ flashdisk siap untuk install

Sabtu, 08 April 2017

ILMU KOMPUTER


Apa itu ilmu komputer? MajidWeb akan memberikan informasi sekilas tentang ilmu komputer. Ilmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun, kedua istilah tersebut sering disalah artikan oleh banyak orang.

Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda. Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli ilmu komputer biasanya menekankan komputer von Neumann atau mesin Turing (komputer yang mengerjakan tugas yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu), karena hal seperti itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai secara praktikal (seperti komputer neural, komputer DNA, dan komputer kuantum) serta beberapa diantaranya masih cukup teoritis (seperti komputer random and komputer oracle).
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Ilmu komputer berakar dari elektronika, matematika dan linguistik. Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri.
Departemen ilmu komputer pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer. Penghargaan tertinggi dalam ilmu komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah semua pionir di bidangnya. Dijkstra mengatakan:
Ilmu komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop. Fisikawan Richard Feynman mengatakan: Ilmu komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara jauh lebih intensif!

Materi Ilmu Komputer
Lalu apa saja materi Ilmu komputer? Untuk mengetahui informasi tentang materi ilmu komputer, silahkan klik DI SINI.