Tampilkan postingan dengan label Dosen Program Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Dosen Program Komputer. Tampilkan semua postingan

Selasa, 11 Agustus 2020

Tipe Data, Variabel dan Operator pada python

Pada materi belajar pemrograman python kita telah mengetahui bahwa python merupakan salah satu bahasa pemrograman, seperti halnya pada bahasa pemrograman lainnya, python juga  mendukung tipe data. apa itu tuipe data? tipe data ialah klasifikasi data yang mengenalkan kompilator atau penerjemah bagaimana programmer bermaksud untuk menggunakan data.

tipe data juga bisa diartikan kelompok data berdasarkan jenis-jenis tertentu. Dalam bahasa pemrograman, terdapat beberapa tipe data. Setiap bahasa pemrograman biasanya memiliki tipe datanya masing-masing. Namun dari sekian banyak tipe data yang terdapat pada bahasa pemrograman, terdapat beberapa tipe data yang paling umum atau paling sering ada di berbagai bahasa pemrograman. Tipe-tipe data yang umum tersebut contohnya adalah integer, float, boolean, char, string.

Sebuah tipe data menyediakan sekumpulan nilai-nilai dari ekspresi (yaitu variabel, fungsi) yang dapat mengambil nilai tersebut. Tipe data ini mendefinisikan operasi yang akan dilakukan pada data, maksud dari data dan jurusan nilai dari tipe tersebut dapat disimpan. Python sendiri mempunyai tipe data yang cukup unik bila kita bandingkan dengan bahasa pemrograman yang lain. 


Lalu apa itu Variabel? dan apa saja Operator pada python? . silahkan baca selengkapnya pada materi belajar pemrograman komputer berikutnya


 


Penjelasan

Boolean


Senin, 10 Agustus 2020

Cara Cepat menetapkan ukuran pada CSS (CSS Shorthand)

Materi Belajar Pemrograman Web kali ini tentang Shorthand CSS. Apa itu shorthand css? Cara Cepat? Jika kita ingin menetapkan suatu ukuran pada saat kita mendesain web, misalnya menentukan margin pada halaman web, adakalanya ukurannya berbeda satu dan lain. contoh perhatikan margin berikut :

Margin Kanan: 5px
Margin Kiri : 5px
Margin Atas : 10px
Margin Bawah: 10px

kalau kita tentukan margin dengan cara menuliskan semuanya mungkin agak banyak dan harus teliti, karena jika ada satu kata yang salah, pastinya tidak berjalan semestinya seperti yang kita harapkan, nah agar kode tersebut lebih ringkas dan mudah, maka kita gunakan shorthand, atau cara cepat menulis baris kode. 

Ingat shorthand CSS dapat diterapkan jika memenuhi ketentuanya yaitu menuliskan berurutn searah jarum jam. jadi pada kasus di atas kita menulis kode sebagai berikut :

margin :10px 5px 10px 5px   

demikian sedikit penjelasan MajidWeb tentang contoh dari shorthand CSS. 

 

Minggu, 09 Agustus 2020

Belajar Pemrograman Web (bagian 2)

Setelah kita belajar pemrograman web bagian pertama, kita lanjut lagi ke bagian kedua, yaitu membahas tentang CSS (cascading style sheet).


Apa itu CSS? menurut Wikipedia,  Cascading Style Sheet (CSS) merupakan aturan untuk mengatur beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS bukan merupakan bahasa pemograman.

Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.

CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda. jadi CSS merupakan pondasi penting ketiga dalam belajar pemrograman web agar dapat membangun web.

Kamis, 06 Agustus 2020

Belajar Pemrograman Web

 

Salah satu materi dalam belajar pemrograman komputer, di dalamnya terdapat materi Belajar Pemrograman Web, kita akan mempelajari 3 (tiga) pondasi penting dalam membangun web. Pondasi pertama adalah HTML(Hypertext Markup Language), salah satu markup language yang digunakan untuk membuat struktur dan menampilkan konten Web. Pondasi kedua ialah CSS (Cascading Style Sheet) dan Pondasi penting ketiga yaitu JS (JavaScript) yang digunakan untuk mempercantik dan menjadikan web lebih dinamis dan interaktif. 

Lalu apa itu HTML? HTML adalah bahasa komputer yang dirancang untuk merancang web. website ini kemudian dapat dilihat oleh orang lain yang terhubung ke Internet. HTML relatif mudah dipelajari, karena dasar-dasar yang dapat diakses oleh kebanyakan orang dalam satu duduk; dan cukup andal dalam hal memungkinkan Anda berkreasi. Bahasa ini terus-menerus mengalami revisi dan evolusi untuk memenuhi permintaan dan persyaratan dari pengguna Internet yang terus berkembang di bawah arahan W3C, organisasi yang bertugas merancang dan memelihara bahasa. 

Apa definisi dari HTML?

Selasa, 28 Juli 2020

Matematika dan Ilmu Komputer

Ilmu Komputer tentu saja cukup menarik. Banyak orang mempelajarinya dengan harapan menjadi ahli pemrograman komputer besar berikutnya, menjadi seorang peretas, administrator sistem di antara karier yang menguntungkan lainnya. Di balik anggapan kursus yang menarik, ada satu hal yang kebanyakan orang tidak menyukainya: Hubungan dekat antara ilmu komputer dan matematika.
Selama bertahun-tahun, pentingnya matematika dalam ilmu komputer telah menjadi topik yang cukup kontroversial. Beberapa orang percaya bahwa matematika itu penting untuk pelajar ilmu komputer. Yang lain melihatnya sebagai subjek yang hanya menambah sedikit nilai dalam ilmu komputer.
Jadi, pihak mana yang mengatakan yang sebenarnya? kali ini MajidWeb akan menyoroti pentingnya matematika dalam ilmu komputer.
Hubungan Antara Matematika Dan Ilmu Komputer
1. Matematika bersifat abstrak
Sebagian besar konsep matematika diajarkan melalui bahasa abstrak. Di sisi lain, salah satu hal yang tercakup dalam ilmu komputer adalah studi tentang bahasa pemrograman. Sebagian besar dari bahasa-bahasa ini juga abstrak di alam. Mereka dicirikan oleh sintaks, proses yang didefinisikan dengan baik, simbol, kata-kata tunggal, dan bahkan visual.

Belajar Pemrograman Komputer



Mau belajar pemrograman komputer? kenapa kita harus belajar pemrograman komputer? 

Senin, 27 Juli 2020

Bahasa Pemrograman Python

Apa itu Python? What is Python? pasti di benak kita yang terlintas adalah Ular. iya kan? tapi yang dimaksud Python di sini bukan ular , akan tetapi Bahasa Pemrograman. yups. Bahasa Pemrograman. lalu apa itu bahasa pemrograman python? baik MajidWeb akan memberi penjelasan sedikit. iya sedikit.

"Python is a programming language that lets you work quickly and integrate systems more effectively"

itu salah satu tagline yang pertama muncul pada saat kita buka laman python, python.org  yang jika diterjemahkan secara bebas berarti, Python adalah bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda bekerja dengan cepat dan mengintegrasikan sistem lebih efektif. 

Selasa, 14 Juli 2020

RPS Program Komputer FTIK IAIN Pekalongan


Tugas seorang Dosen IAIN Pekalongan ialah mengajar. Mata kuliah Program Komputer 2 ialah salah satu Mata Kuliah Tadris Matematika IAIN Pekalongan. Mata Kuliah ini membahas mengenai bahasa pemrograman Python sebagai bahan pembuatan program matematika, matakuliah ini mencakup materi tentang: pengenalan python, tipe data dan operator, pemilihan kondisi, looping, data struktur python tingkat lanjut,Function, exception, membuat file, pengenalan class dan module dan aplikasi pada masalah matematika.

Adapun Capaian Pembelajaran (CP) Mata Kuliah Program Komputer IAIN Pekalongan sesuai uraian SKL (Standar Kompetensi Lulusan) dan CPL (Capaian Pembelajaran Lulusan) Prodi Jenjang Sarjana pada PTK dan FAI pada PT yang disusun oleh Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam Dirjen Pendis Kemenag ialah sebagai berikut : 

Senin, 13 Juli 2020

Struktur Data

Struktur Data? Data Structure? yups, sekarang MajidWeb akan memberi sedikit penjelasan tentang struktur data. sedit? yups sedikit.

Struktur data atau data struktur berfungsi Untuk menyimpan data dalam bentuk yang efisien, Untuk memudahkan pembacaan data, Membantu kinerja algoritma. Kemudian dari Stuktur Data sendiri berguna untuk pengorganisasian data yang disimpan agar lebih mudah untuk dibaca di modifikasi, dan diolah kembali dikemudian waktu. Akan tetapi kita perlu ingat Struktur Data mengalami evolusi dan setiap pengembangannya selalu memiliki trade-off.

Contoh Struktur Data:
  1. Array
  2. Linked List: Single dan Double
  3. Stacks
  4. Queue
  5. Tree
  6. Balanced Tree
  7. Graph
Lalu kenapa kita perlu belajar Struktur data ? akan lebih mudah, bayangkan jika kamus tidak memiliki urutan huruf yang baik, bayangkan jika jutaan data pengguna facebook tidak tersimpan dengan rapi, dan bayangkan jika data di GPS tidak menyimpan data kota dengan baik. Semoga terbayangkan.

Minggu, 11 Maret 2018

Yang perlu diperhatikan untuk keamanan akun Facebook Anda


Beberapa langkah - langkah dalam mengamankan akun facebook antara lain sebagai berikut :

     1. Jangan login akun Anda kecuali di www.facebook.com
           Karena banyak sekali yang menggunakan tampilan situs facebook untuk melakukan phising(penipuan). Pastikan sebelum login, address bar Anda adalah www.facebook.com

     2. Jangan menggunakan akun Anda pada link yang belum anda kenal

           Semua situs yang menggunakan FB, loginnya selalu melalui https://www.facebook.com TIDAK langsung pada halaman login yang meminta login menggunakan email dan sandi facebook

      3. Atur kemanan Akun pada menu Pengaturan Akun --> Keamanan, seperti :
    • memberikan nomor ponsel Anda dan nyalakan persetujuan masuk.
    • Aktifkan Pemberitahuan masuk melalui email/sms.
    • Menerapkan Generator Kode.
    • Menerapkan Kontak Terpercaya
    • Selalu perhatikan perangkat yang di kenali oleh akun Anda.
    • Isi pertanyaan keamanan facebook berbeda dengan info profil Anda
    • Atur HANYA TEMAN yang dapat melihat info Anda


Minggu, 08 Oktober 2017

Bahaya Wi-Fi

Sekarang, hidup kita ini seperti bergantung dengan internet. Di berbagai tempat sudah memfasilitasi adanya koneksi internet gratis. Kafe, restoran, hotel bahkan sekolah atau kampus sudah sangat mudah kita menjumpai koneksi internet atau biasa kita sebut Wi-Fi. Namun tahukah Anda, ada apa dibalik dampak dari Wi-Fi?

Tahukah Anda, bahwa perusahaan penyedia router Wi-Fi diharuskan memenuhi beberapa syarat dan norma-norma agar produk mereka aman digunakan oleh kita. Tapi, fakta yang terjadi di lapangan justru berbeda. Router Wi-Fi yang beredar di pasaran dan mungkin yang saat ini berada di rumah Anda, masih belum memenuhi persyaratan keamanan tadi.
Koneksi Wi-Fi bekerja dengan menggunakan gelombang elektromagnetik. Itu artinya, sinyal yang aktif di sekitar kita sesungguhnya sangat berbahaya bagi manusia dan efeknya dapat terlihat dalam jangka waktu panjang.
Studi yang baru-baru ini dilakukan oleh British Health Agency menyimpulkan bahwa router sangat membahayakan kesehatan, bukan hanya bagi manusia tapi juga makhluk hidup lainnya seperti hewan dan tanaman. Tanaman yang ditanam di area dengan sinyal WiFi ternyata tidak bisa tumbuh dengan sempurna. Nah, hal ini dapat terjadi juga pada manusia, terutama anak-anak.

Efek negatif yang ditimbulkan oleh paparan gelombang elektromagnetik berlebihan adalah:
1. Kelelahan kronis
2. Gangguan tidur
3. Gangguan kemampuan konsentrasi
4. Sakit pendengaran
5. Sakit kepala dengan frekuensi yang sangat sering
6. Menurunkan fungsi dan kerja otak dalam jangka waktu panjang

Namun, masih ada cara uang bisa kita lakukan untuk menghindari dampak ini, di antaranya:
1. Matikan koneksi Wi-Fi sebelum tidur malam hari.
2. Ketika berada di rumah, gunakanlah telepon kabel untuk mengurangi paparan gelombang elektromagnetik.
3. Matikan koneksi wireless, ketika tidak seorangpun menggunakannya di rumah. Dengan demikian, Anda sedang menyelamatkan pertumbuhan anak-anak Anda dari bahaya gelombang elektromagnetik.
4. Jangan letakkan router di kamar tidur ataupun dapur. 


Sumber : https://www.inspiradata.com/hati-hati-wifi-ternyata-bisa-habisi-kita-secara-perlahan

Rabu, 09 Agustus 2017

Materi Ilmu Komputer

Minat pada jurusan komputer/IT? ada beberapa nama atau nomenklatur jurusan IT atau komputer. misalanya Ilmu Komputer, Teknik Informatika, Sistem Informasi, Manajemen Informatika, Sistem Komputer, Teknologi Informasi. Sudah tahu apa saja yang dipelajari jika kuliah di jurusan komputer/IT?. sekarang, MajidWeb ingin sedikit sharing tentang beberapa materi kuliah dari jurusan Ilmu Komputer.  materi kuliah jurusan ilmu komputer adalah :
  1. Etika
  2. Analisa dan Desain Algoritma
  3. Struktur Data
  4. Teknologi Telematika
  5. Manajemen Data
  6. Arsitektur dan Organisasi Komputer
  7. Analisis dan Perancangan Sistem berorientasi Objek
  8. Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
  9. Teknik Komputasi
  10. Sistem Operasi
  11. Rekayasa Perangkat lunak
  12. Keamanan sistem dan Jaringan Komputer
  13. Proyek Teknologi Sistem Informasi
  14. Manajemen Proyek Sistem Informasi
  15. Rekayasa E-Bisnis
  16. Sistem Pendukung Keputusan

Jumat, 04 Agustus 2017

Permendikbud Guru TIK

Setelah berlakunya perubahan kurikulum 2013, menurut MajidWeb , Guru TIK atau guru komputer ikut mengalami perubahan. undang-undang atau permendikbud tentang GuruTIK juga sudah ada. diantara permendikbud yang ditujukan kepada Guru TIK adalah sebagai berikut :


  1. Tahap Pertama, munculnya Permendikbud No. 68 Tahun 2014
  2. Tahap Kedua, terbit Permendikbud No. 45 Tahun 2015
setelah Permendikbud tentang Guru TIK tersebut, ada juga regulasi atau permendikbud yang mengakomodir mata pelajaran yang terdampak kurikulum 2013, yaitu tentang linieritas , terbitlah Permendikbud No. 46 Tahun 2016.

Sabtu, 08 Juli 2017

Pengertian Telematika


Apa arti dari telematika ? Apa definisi telematika ? 

Telematika merupakan adopsi dari bahasa Prancis yang sebenarnya adalah “Telematique” yang kurang lebih dapat diartikan sebagai bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Telematika kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika. Sehingga sering dikatakan  bahwa telematika merupakan kependekan dari TELEkomunikasi, MultimediA dan informaTIKA.
Para praktisi mengatakan bahwa Telematics merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari “Telecommunication and Informatics” yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah telematika juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Dalam wikipedia disebutkan bahwa Telematics juga sering disebut dengan ICT (Information and Communications Technology).

Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi / Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).

Rabu, 05 Juli 2017

Gambar Cache Memory

Untuk mengetahui gambar cache memory, sebelumnya baca dulu apa itu cache memory? di postingan MajidWeb tentang cache memory di blog ini.

Dalam blog ini ada sebuah artikel yang menjelaskan tentang apa itu Cache Memory. Mau membacanya? Silahkan klik di sini


Sabtu, 06 Mei 2017

Apa itu ALGORITMA?

Sebagai Dasar dari Ilmu Komputer, ALGORITMA merupakan hal yang sangat penting untuk dikuasai oleh orang-orang yang berkecimpung di dunia Ilmu Komputer, dari peneliti sampai ke praktisi. Penguasaan akan Algoritma tidak cukup hanya sampai pada tahap mengetahui dan menggunakan algoritma yang tepat untuk menyelesaikan masalah. Seorang yang mengerti ilmu komputer harus juga mampu merancang dan mengembangkan sebuah algoritma berdasarkan masalah-masalah yang ditemui. Tulisan ini bertujuan untuk memberikan pengertian mendasar mengenai perancangan (desain) dan pengembangan algoritma, agar pembaca dapat tidak hanya menggunakan algoritma yang sudah ada, tetapi juga merancang dan mengembangkan algoritma sesuai dengan masalah yang akan diselesaikan.

Selain memberikan dasar perancangan, tulisan ini juga membahas jenis-jenis algoritma yang ada, untuk kemudian melakukan analisa terhadap beberapa algoritma untuk setiap jenisnya. Analisis algoritma dilakukan dengan tujuan utama agar pembaca dapat mengambil keputusan yang tepat dalam memilih algoritma untuk solusi.

Apa itu ALGORITMA?
Sebelum membahas mengenai perancangan ataupun analisis algoritma, tentunya kita terlebih dahulu harus mendefinisikan arti dari “Algoritma”. Apa itu algoritma?

Algoritma merupakan langkah-langkah (prosedur) yang harus dilakukan untuk menyelesaikan sebuah masalah.
Program komputer umumnya dibangun dengan menggunakan beberapa algoritma untuk menyelesaikan sebuah permasalahan. Misalnya sebuah program pencarian teks, akan memerlukan algoritma khusus untuk membaca dan menelusuri file, algoritma lain untuk mencari teks yang tepat di dalam file, dan satu algoritma lagi untuk menampilkan hasil pencarian ke pengguna.

Dalam mendefinisikan ALGORITMA, kita harus dapat mendefinisikan tiga hal utama dengan jelas, yaitu:

Masalah, yaitu sebuah persoalan yang ingin diselesaikan oleh sebuah algoritma.
Masukan, yaitu contoh data atau keadaan yang menjadi permasalahan.
Keluaran, yaitu bentuk akhir dari data atau keadaan setelah algoritma diimplementasikan ke masukan. Keluaran merupakan hasil ideal yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah.

ALGORITMA yang Baik
Kita telah mengetahui dengan jelas makna dari algoritma, sehingga pertanyaan selanjutnya adalah algoritma seperti apa yang dapat dikatakan sebagai algoritma yang baik? Pada umumnya kita tidak ingin menggunakan algoritma yang salah untuk menyelesaikan masalah karena hal ini dapat menyebabkan masalah tidak diselesaikan dengan optimal, atau lebih buruknya, tidak diselesaikan sama sekali.

Sebuah ALGORITMA yang baik memiliki sifat-sifat berikut:

  • Benar, di mana algoritma menyelesaikan masalah dengan tepat, sesuai dengan definisi masukan / keluaran algoritma yang diberikan.
  • Efisien, berarti algoritma menyelesaikan masalah tanpa memberatkan bagian lain dari apliikasi. Sebuah algoritma yang tidak efisien akan menggunakan sumber daya (memori, CPU) yang besar dan memberatkan aplikasi yang mengimplementasikan algoritma tersebut.
  • Mudah diimplementasikan, artinya sebuah algoritma yang baik harus dapat dimengerti dengan mudah sehingga implementasi algoritma dapat dilakukan siapapun dengan pendidikan yang tepat, dalam waktu yang masuk akal.


Kebenaran dari sebuah algoritma umumnya selalu dapat dicapai, setidaknya untuk nilai-nilai masukan umum, tetapi efisiensi dan kemudahan implementasi tidak selalu didapatkan. Akan tetapi tentunya kita harus tetap berusaha mencapai ketiga hal tersebut dalam merancang sebuah algoritma. ini saja dulu yang Guru TIKshare tentang algoritma . Semoga bermanfaat. 

Senin, 17 April 2017

INSTALL LAPTOP/NETBOOK DENGAN FLASHDISK

Masalah :

- Komputer/Laptop/netbook tidak mau booting(OS tidak jalan)
- Tidak ada CD/DVD ROM drive

Solusi :

+ gunakan flashdisk (4 GB )
+ Download Windows 7 USB/DVD download tool di sini
+ setelah diinstall, jalankan..
+ pilih lokasi sumber file ISO
+ Pilih lokasi flasdisk
+ tunggu sampai selesai.
+ flashdisk siap untuk install

Sabtu, 08 April 2017

ILMU KOMPUTER


Apa itu ilmu komputer? MajidWeb akan memberikan informasi sekilas tentang ilmu komputer. Ilmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisis abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun, kedua istilah tersebut sering disalah artikan oleh banyak orang.

Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda. Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli ilmu komputer biasanya menekankan komputer von Neumann atau mesin Turing (komputer yang mengerjakan tugas yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu), karena hal seperti itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai secara praktikal (seperti komputer neural, komputer DNA, dan komputer kuantum) serta beberapa diantaranya masih cukup teoritis (seperti komputer random and komputer oracle).
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Ilmu komputer berakar dari elektronika, matematika dan linguistik. Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri.
Departemen ilmu komputer pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer. Penghargaan tertinggi dalam ilmu komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah semua pionir di bidangnya. Dijkstra mengatakan:
Ilmu komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop. Fisikawan Richard Feynman mengatakan: Ilmu komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara jauh lebih intensif!

Materi Ilmu Komputer
Lalu apa saja materi Ilmu komputer? Untuk mengetahui informasi tentang materi ilmu komputer, silahkan klik DI SINI.