Tampilkan postingan dengan label rps tadris matematika iain pekalongan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label rps tadris matematika iain pekalongan. Tampilkan semua postingan

Kamis, 25 Maret 2021

Pengertian HTML, CSS dan PHP


Program Komputer adalah salah satu mata kuliah di IAIN Pekalongan. Mata Kuliah ini merupakan Mata kuliah ketrampilan khusus yang menggunakan tools komputer untuk menciptakan aplikasi. Hasil dari matakuliah program komputer adalah algoritma untuk menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari-hari umumnya seperti pendataan, statistik serta intellegent system dan masalah di bidang Matematika pada khususnya. Pemrograman Komputer menggunakan bahasa pemrograman berbasis web yang terdiri dari HTML, CSS dan PHP. pemrograman komputer juga menggunakan database yaitu database mySql.

diantara Materi perkuliahan yang terdapat pada Mata Kuliah ini ialah :

- Pengertian HTML

- Pengertian CSS

- Pengertian PHP

Mari kita bahas semua materi tentang pemrograman kompter tersebut, silahkan anda menulis pendapat anda pada kolom komentar di bawah . Terima Kasih. 

Rabu, 15 Juli 2020

RPS Program Komputer FTIK IAIN Pekalongan


Salah satu tugas dan kewajiban dari seorang Dosen IAIN Pekalongan ialah mengajar. Mata kuliah Program Komputer 2 ialah salah satu Mata Kuliah Tadris Matematika IAIN Pekalongan. Mata Kuliah ini membahas mengenai bahasa pemrograman Python sebagai bahan pembuatan program matematika, matakuliah ini mencakup materi tentang: pengenalan python, tipe data dan operator, pemilihan kondisi, looping, data struktur python tingkat lanjut,Function, exception, membuat file, pengenalan class dan module dan aplikasi pada masalah matematika.

Adapun Capaian Pembelajaran (CP) Mata Kuliah Program Komputer IAIN Pekalongan sesuai uraian SKL (Standar Kompetensi Lulusan) dan CPL (Capaian Pembelajaran Lulusan) Prodi Jenjang Sarjana pada PTK dan FAI pada PT yang disusun oleh Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam Dirjen Pendis Kemenag ialah sebagai berikut : 

Rabu, 09 Agustus 2017

Materi Ilmu Komputer

Minat pada jurusan komputer/IT? ada beberapa nama atau nomenklatur jurusan IT atau komputer. misalanya Ilmu Komputer, Teknik Informatika, Sistem Informasi, Manajemen Informatika, Sistem Komputer, Teknologi Informasi. Sudah tahu apa saja yang dipelajari jika kuliah di jurusan komputer/IT?. sekarang, MajidWeb ingin sedikit sharing tentang beberapa materi kuliah dari jurusan Ilmu Komputer.  materi kuliah jurusan ilmu komputer adalah :
  1. Etika
  2. Analisa dan Desain Algoritma
  3. Struktur Data
  4. Teknologi Telematika
  5. Manajemen Data
  6. Arsitektur dan Organisasi Komputer
  7. Analisis dan Perancangan Sistem berorientasi Objek
  8. Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
  9. Teknik Komputasi
  10. Sistem Operasi
  11. Rekayasa Perangkat lunak
  12. Keamanan sistem dan Jaringan Komputer
  13. Proyek Teknologi Sistem Informasi
  14. Manajemen Proyek Sistem Informasi
  15. Rekayasa E-Bisnis
  16. Sistem Pendukung Keputusan

Sabtu, 05 Agustus 2017

Permendikbud Guru TIK

Setelah berlakunya perubahan kurikulum 2013, menurut MajidWeb , Guru TIK atau guru komputer ikut mengalami perubahan. undang-undang atau permendikbud tentang GuruTIK juga sudah ada. diantara permendikbud yang ditujukan kepada Guru TIK adalah sebagai berikut :


  1. Tahap Pertama, munculnya Permendikbud No. 68 Tahun 2014
  2. Tahap Kedua, terbit Permendikbud No. 45 Tahun 2015
setelah Permendikbud tentang Guru TIK tersebut, ada juga regulasi atau permendikbud yang mengakomodir mata pelajaran yang terdampak kurikulum 2013, yaitu tentang linieritas , terbitlah Permendikbud No. 46 Tahun 2016.

Minggu, 09 Juli 2017

Pengertian Telematika


Apa arti dari telematika ? Apa definisi telematika ? 

Telematika merupakan adopsi dari bahasa Prancis yang sebenarnya adalah “Telematique” yang kurang lebih dapat diartikan sebagai bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Telematika kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika. Sehingga sering dikatakan  bahwa telematika merupakan kependekan dari TELEkomunikasi, MultimediA dan informaTIKA.
Para praktisi mengatakan bahwa Telematics merupakan perpaduan dari dua kata yaitu dari “Telecommunication and Informatics” yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah telematika juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” karena lahir dari perkembangan teknologi digital. Dalam wikipedia disebutkan bahwa Telematics juga sering disebut dengan ICT (Information and Communications Technology).

Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi / Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).

Kamis, 06 Juli 2017

Gambar Cache Memory

Untuk mengetahui gambar cache memory, sebelumnya baca dulu apa itu cache memory? di postingan MajidWeb tentang cache memory di blog ini.

Dalam blog ini ada sebuah artikel yang menjelaskan tentang apa itu Cache Memory. Mau membacanya? Silahkan klik di sini


Senin, 03 Juli 2017

Antisipasi virus Wannacry

Apa itu Virus WannaCry? virus yang sempat bikin geger indonesia pada pertengahan bulan mei lalu. bagaimana seharusnya kita menyikapi virus Wannacry ini? GuruTIK akan memberikan informasi tentang siaran pers menteri kominfo. Menkominfo melalui siaran pers nya No. 56/HM/KOMINFO/05/2017 menghimbau Masyarakat untuk melakukan pencegahan Virus Wannacrypt / Wanna Cry , Serangan siber yang menyerang Indonesia berjenis ransomware. Ransomware adalah sebuah jenis malicious software atau malware yang menyerang komputer korban dengan cara mengunci komputer korban atau meng-encrypt semua file yang ada sehingga tidak bisa diakses kembali. Tahun ini sebuah jenis ransomware baru telah muncul dan diperkirakan bisa memakan banyak korban. Ransomware baru ini disebut Wannacry. Wannacry ransomware mengincar PC berbasis windows yang memiliki kelemahan terkait fungsi SMB (Server Message Block) yang dijalankan di komputer tersebut. Saat ini diduga serangan Wannacry sudah memakan banyak korban ke berbagai negara.

Untuk keamanan penggunaan Komputer di Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Informatika menegaskan pentingnya semua Orang baik individu, perusahaan, kementerian, lembaga serta organisasi lainnya melakukan antisipasi dan pencegahan dari serangan malware WannaCry tersebut. demikian yang dapat GuruTIK share . moga bermanfaat.

Sabtu, 06 Mei 2017

Apa itu ALGORITMA?

Sebagai Dasar dari Ilmu Komputer, ALGORITMA merupakan hal yang sangat penting untuk dikuasai oleh orang-orang yang berkecimpung di dunia Ilmu Komputer, dari peneliti sampai ke praktisi. Penguasaan akan Algoritma tidak cukup hanya sampai pada tahap mengetahui dan menggunakan algoritma yang tepat untuk menyelesaikan masalah. Seorang yang mengerti ilmu komputer harus juga mampu merancang dan mengembangkan sebuah algoritma berdasarkan masalah-masalah yang ditemui. Tulisan ini bertujuan untuk memberikan pengertian mendasar mengenai perancangan (desain) dan pengembangan algoritma, agar pembaca dapat tidak hanya menggunakan algoritma yang sudah ada, tetapi juga merancang dan mengembangkan algoritma sesuai dengan masalah yang akan diselesaikan.

Selain memberikan dasar perancangan, tulisan ini juga membahas jenis-jenis algoritma yang ada, untuk kemudian melakukan analisa terhadap beberapa algoritma untuk setiap jenisnya. Analisis algoritma dilakukan dengan tujuan utama agar pembaca dapat mengambil keputusan yang tepat dalam memilih algoritma untuk solusi.

Apa itu ALGORITMA?
Sebelum membahas mengenai perancangan ataupun analisis algoritma, tentunya kita terlebih dahulu harus mendefinisikan arti dari “Algoritma”. Apa itu algoritma?

Algoritma merupakan langkah-langkah (prosedur) yang harus dilakukan untuk menyelesaikan sebuah masalah.
Program komputer umumnya dibangun dengan menggunakan beberapa algoritma untuk menyelesaikan sebuah permasalahan. Misalnya sebuah program pencarian teks, akan memerlukan algoritma khusus untuk membaca dan menelusuri file, algoritma lain untuk mencari teks yang tepat di dalam file, dan satu algoritma lagi untuk menampilkan hasil pencarian ke pengguna.

Dalam mendefinisikan ALGORITMA, kita harus dapat mendefinisikan tiga hal utama dengan jelas, yaitu:

Masalah, yaitu sebuah persoalan yang ingin diselesaikan oleh sebuah algoritma.
Masukan, yaitu contoh data atau keadaan yang menjadi permasalahan.
Keluaran, yaitu bentuk akhir dari data atau keadaan setelah algoritma diimplementasikan ke masukan. Keluaran merupakan hasil ideal yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah.

ALGORITMA yang Baik
Kita telah mengetahui dengan jelas makna dari algoritma, sehingga pertanyaan selanjutnya adalah algoritma seperti apa yang dapat dikatakan sebagai algoritma yang baik? Pada umumnya kita tidak ingin menggunakan algoritma yang salah untuk menyelesaikan masalah karena hal ini dapat menyebabkan masalah tidak diselesaikan dengan optimal, atau lebih buruknya, tidak diselesaikan sama sekali.

Sebuah ALGORITMA yang baik memiliki sifat-sifat berikut:

  • Benar, di mana algoritma menyelesaikan masalah dengan tepat, sesuai dengan definisi masukan / keluaran algoritma yang diberikan.
  • Efisien, berarti algoritma menyelesaikan masalah tanpa memberatkan bagian lain dari apliikasi. Sebuah algoritma yang tidak efisien akan menggunakan sumber daya (memori, CPU) yang besar dan memberatkan aplikasi yang mengimplementasikan algoritma tersebut.
  • Mudah diimplementasikan, artinya sebuah algoritma yang baik harus dapat dimengerti dengan mudah sehingga implementasi algoritma dapat dilakukan siapapun dengan pendidikan yang tepat, dalam waktu yang masuk akal.


Kebenaran dari sebuah algoritma umumnya selalu dapat dicapai, setidaknya untuk nilai-nilai masukan umum, tetapi efisiensi dan kemudahan implementasi tidak selalu didapatkan. Akan tetapi tentunya kita harus tetap berusaha mencapai ketiga hal tersebut dalam merancang sebuah algoritma. ini saja dulu yang Guru TIKshare tentang algoritma . Semoga bermanfaat.